雪豹宫本茂之死
《雪豹》宫本茂是竹下俊的手下,特高课特工,后来被刘志辉击毙。
竹下俊抓了陈怡,让她和小林惠子住在一起。
刘志辉和朱子明约好一起救陈怡。刘志辉化装成日军指挥官带领国军冲入竹下俊所在部,横扫日军,枪毙了宫本茂,而朱子明也成功救下陈怡,小林惠子为了履行自己答应竹下俊的诺言,和陈怡一起逃出了涞阳城!
小智原型田尻智,小茂原型宫本茂,是这样吗
是的为了表示对宫本茂的尊敬,田尻智将《口袋妖怪》红版的主角默认名字设定为自己——小智(サトシ),而绿版的默认主角名字则为小茂(シゲル),他在1999年初接受《时代周刊》专访时宣称:宫本茂是自己永远无法超越的大师。
宮本茂为什么一直没当上任天堂社长
资历,贡献,名声,地位好像都够。但是能力,不一定够。
当然这个能力不是设计游戏的能力,而是管理一家公司的能力。
身为《马里奥系列》、《塞尔达传说系列》、《银河战士》等诸多业界传奇游戏的制作者,宫本茂的游戏制作能力是毋庸置疑的。但是他是否能够担任一家公司的领导者,这仍然是有待商榷的。
一款游戏的开发,是需要很多方面的配合才能成功的。开发团队、软件部门、硬件部门、管理层每个部门各司其职,不断地修改妥协,最后才开发出一款游戏。
宫本茂如果要出任任天堂的社长,那就意味着,他既要管理开发团队,又要进入公司管理层。这样的变化,很容易就会造成职务定位的困难,假设公司里提出了一个方案,从开发团队来看,这个方案是可行的,但是从管理层来看,这是不可行的,那么宫本茂应该如何抉择呢?选择支持开发团队,还是支持管理层呢?
当然业界也不是没有出现过,开发、管理两手抓的游戏制作人,比如大名鼎鼎的《合金装备》的制作者---小岛秀夫。小岛秀夫就曾经在出任科乐美副社长的同时,仍然担任着制作人的工作。结果如何呢?结果就是小岛秀夫并不具有一个优秀的公司管理者所应具有的能力,站着了公司管理者的高度上,却仍然以一个游戏制作人的目光去看问题。从而直接导致小岛秀夫与科乐美公司高层产生矛盾,以及之后一系列的纠纷。最后虽然双方“和平分手”,曾经计划的《寂静岭》系列新作就此流产。
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有了前车之鉴,我们在分析下宫本茂,也不难发现,宫本茂虽然是超一流的游戏制作人,但是跟小岛秀夫一样,同样没有过担任公司管理者的经验。贸然出任,必将埋下祸端。看到这,有人就会说,没有经验那不可以慢慢学习吗?当然可以,但是一没有那个必要,任天堂里不缺优秀的公司管理者,二宫本茂去做管理,这是对他游戏制作才华的浪费,同时也会影响任天堂的公司号召力。当然,任天堂这么大的公司,自然比我们这些门外汉更清楚这些道理,所以这种提案,任天堂内部很快就会否决掉。如果这点东西都看不出来,任天堂也不会成为一家这么大的公司。
一个超一流的游戏制作人,当然能够给一个游戏公司带来非常大的效益。提高他的待遇与职位,也是无可厚非的事情,但是术业有专攻,游戏做的好,不一定公司管的好。毕竟一个游戏制作人的思维,跟一个公司管理者的思维还是有着非常大的差别的。游戏制作人,只要对自己的作品负责,做出高质量的游戏;但是一个公司的管理者不光需要考虑产品,也需要考虑制作成本,宣发成本等诸多问题。两者无论是谁,没有经验是都是很难胜任的。
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